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https://w.atwiki.jp/jumpherotaisen/pages/45.html
ヒーロー名 属性 最大ステータス 獣人 悪魔 アリーナ攻 アリーナ守 神殿 総合 HP 攻撃力 防御力 素早さ ケンシロウ 緑 13995 519 690 99 A- D B+ S A A+ スキル1 秘孔蹴りダメージ 挑発 素早さアップ蹴りで秘孔をつき、敵1体に自分の攻撃力143%および最大HP23%のダメージを与え、50%の確率で挑発状態[1ターン]にする。会心発生時、素早さアップ状態[2ターン]にする。 スキル2 救世主の慈愛回復自分のHPを最大HPの40%回復する。自分のHPが50%以上の場合、代わりに現在HPがもっとも低い味方1体のHPを回復する。(再使用3ターン) スキル3 北斗百裂拳ダメージ 防御力ダウン無数の拳で秘孔をつき、敵全体に最大HPの36%のダメージを与え、75%の確率で防御力ダウン状態[2ターン]にする。(再使用4ターン) リーダースキル 樹海で味方ヒーローの効果命中55%アップ 合体必殺技 北斗百裂拳(合体)ダメージ 防御力ダウン無数の拳で秘孔をつき、敵全体に最大HPの30%のダメージを与え、50%の確率で防御力ダウン状態[2ターン]にする。 強み 弱み
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/32.html
ジム試合にて「GO」という表示が出てからフリーズするバグ。 ※未修正?
https://w.atwiki.jp/moyassy/pages/18.html
「バグリア」はmoyassy(もやっしー)が制作したWindows用の サンドボックス2Dアクションゲームです。 舞台は、ちょっと叩くだけでもよくバグる魔法の世界「メモリア」。 「メモリア」の地形は、ワールド生成時に自動で決定されます。 ▲メモリアの地表。とてもレトロな雰囲気です。 地形の中にはクラフトに使える素材が埋まっています。 魔法の杖や便利アイテムをクラフトすれば 冒険がどんどん有利に進められるようになります。 ▲ツルハシを使って地下深くまで掘り進めたり… ▲箒に乗れば空も飛べる! しかも、箒は最初から使えます。 他のゲームにはない特徴として、決められた順番でタイル(地形)を並べることで バフやデバフの効果が発生する「呪文」と呼ばれるシステムにより より多彩な戦略で冒険を進めることができます。 ▲悪い呪文「幻 Lv.7」のデバフによって見た目だけが変わってしまった地形。 キャラクターエディット機能を搭載しており、 プレイヤーキャラクターの見た目を細かく設定可能です。 ▲「ぐりしゃん」はパーツや色を選んで好きなデザインにすることができます。 ゲームの難易度としては、それほど高くありませんので moyassyのようなメンタルもやしっ子でも気軽に楽しめます。 ただしラスボスはとても強いので、心して臨みましょう。 ▲このゲームの最終目的は、魔竜「パミ゛ア゛」を倒してメモリアの崩壊を防ぐことです。 オンライン・マルチプレイに対応しており、ホストを建てれば友達と一緒に遊ぶこともできます→ホストの設定 (原理上は8人まで同時プレイ可能。6人での同時プレイまで実験済み) さあ、バグと魔法の世界で冒険を始めましょう。 ダウンロード
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/89.html
卵の孵化の距離が「kmkm」になってしまうバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/108.html
図鑑表示バグ(点滅)と殆ど同じで図鑑でムウマ、ソーナンス、アンノーンを表示したり、スワイプすると画面が点滅するバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/102.html
ポケモンGOのチュートリアルのポケモンを捕まえる所でマップも表示されず、トレーナーとポケモンが重なってポケモンを捕まえる事が出来なくなってしまうバグ。 再度インストールをすれば直ると思われる。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/bitacolle7/pages/1844.html
名称:【北斗】ケンシロウ レアリティ:☆7 属性 水 一覧番号 0913 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 3109(4959) 攻撃力 610(995) 治癒力 96(165) コスト 7 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)水のガーゴイル(進化)水のガーゴイル(進化)水のガーゴイル(進化)水のガーゴイル(進化)水のガーゴイル 進化先 【北斗】北斗神拳伝承者・ケンシロウ 必殺技:北斗百裂拳 必要ターン数 22(17) 効果(Lv1) 発動時、味方水属性攻撃力2倍。更に、50%の確率で次ターンに継続。味方全体の必殺技カウントを2減少。 効果(Max) 発動時、味方水属性攻撃力2.5倍。更に、66%の確率で次ターンに継続。味方全体の必殺技カウントを2減少。 リーダースキル:お前はもう死んでいる 水属性攻撃力2.75倍。7揃い時更に2倍。チェリー成立時50%で7成立。
https://w.atwiki.jp/n64zelda/pages/22.html
制御禁止バグ 制御禁止バグとは、硬直解除の条件を別のものに変えてしまうバグのことである。 先ず自分の書いている「制御」の定義とは、スティックによりリンクがどの方向に動くかを示す。つまり、制御が禁止されている、ということはリンクがどの方向にも動かせないということを示している。 硬直解除の条件を変える方法は2つある。 妖精のパチンコ・ブーメラン・妖精の弓矢・フックショット/ロングフック(これらをまとめて視点変更アイテムと言う)による視点調整を終える前、もしくはモーションが終了する瞬間に別のモーションに移動した 視点変更アイテムによる視点調整を終える前、もしくはモーションが終了する瞬間に視点変更アイテムによる視点調整を行う。 こうすることで、硬直を終えていない状態で硬直を終える条件を別のものに変えることが出来る。 前転中に何かにぶつかったモーションによる方法 前転中、壁や木箱があった場合にぶつかることがあるが、このモーション中は硬直が発生している。このぶつかりモーションを終える瞬間に別のモーションに変更する、もしくは視点変更アイテムによる視点調整を行うと、制御禁止バグが発生する。 特にこの方法をフックショット/ロングフックで行うとフックショットジャンプに発展する(時のオカリナ(3D)のみ)。 バック走による方法 バック走を終えるモーションによる方法バック走を終えるとき、モーションが発生し、リンクが硬直する。このモーションを終える瞬間に視点変更アイテムを使うと制御禁止バグが発生する。 視点変更アイテムによる視点調整による方法バック走をしている途中で視点変更アイテムを使うと、視点調整がより長く行われ、硬直する。その間に別の視点変更アイテムを使うと、制御禁止バグが発生する。この方法は視点変更アイテムを2つ持っている必要がある。 このバック走による方法は両方ともにスーパースライドに発展する(時のオカリナ(3D)のみ)。 発展 スーパースライド フックショットジャンプ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/60.html
ポケモンの詳細画面でポケモンなどの表示が消えて風景画のようになってしまうバグ。 ※未修正 https //mobile.twitter.com/tenkuusora/status/1307173842675290112
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/71.html
以前に図鑑に登録されたポケモンが登録されていないように見えるバグ。 ※修正済